home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 25 / Aminet 25 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 1998].iso / Aminet / demo / mag / AmigaCS_1.lha / AmigaCS-001 / Text / Rozhovor < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-03-22  |  4.2 KB  |  66 lines

  1. @{d B782FF}                           @{c 5CFFFB}Tady YA!  Zdravím vîechny Amigisty!
  2.                            ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯@{c}
  3.   Doufám,  ùe  se  stane  tradicí,  ùe  na stránkách tohoto diskmagu vùdy naleznete nëjaký
  4. rozhovor  s osobnostmi çeské Amiga-scény.  Dnes tedy zaçínáme a tak bych vám rád pêiblíùil
  5. dvë osobnosti, které pro naîí scénu jiù nëco znamenají.
  6.  
  7.   První je grafik z Ústecké skupiny @{c CC4BBB}TETRACORP@{c} i nëkolika dalîích.  Êíká si @{c CC4BBB}JR@{c}, ale nemá to
  8. vûbec nic spoleçného s Dallasem.  Druhou osobností je koder, shodou okolností také z Ústí.
  9. Tentokráte je to pêezdívka @{c CC4BBB}SHAMAN@{c}.  Nevím proç.  Asi proto, ùe tak vypadá.
  10.  
  11. @{c CC4BBB}__________________________________________________________________________________________@{c}
  12.  
  13.  
  14. @{c CC4BBB}YA:   Ahoj  chlapi.  Dejte si pivo a to hodnë rychle, aby jsme mohli zaçít.  Tak zaprvé mi
  15. êeknëte jak dlouho máte doma AMIGU.  Dále by më zajímala vaîe nynëjîí konfigurace a hlavnë
  16. se  pochlubte  s  nëjakou  vaîí  tvorbou  pro  Amigu.   Vaîím  ùivotopisem snad ani nikoho
  17. zatëùovat nemusíte.@{c}
  18.  
  19. @{d B782FF}@{c CC4BBB}JR:@{c}   Jsem  grafik  z Ústecké skupiny TETRACORP.  Nedávno jsem prodal A600 a nyní mám doma
  20. A1200  +  4MB  FAST  RAM  a  210MB disk (pozn YA:  Tuto konfiguraci má asi 3 dny :-).  Mûj
  21. první, ale dozajista ne poslední projekt je 2050:  THE ASASSINS GAME.
  22.  
  23. @{c CC4BBB}SHAMAN:@{c}   Já  programuju  a  shodou  okolností jsem také z Ústí.  Amigu mám uù pêes 8 let,
  24. zaçínal  jsem  s  A500-KS1.2,  poté pokraçoval pêes A500+, A1200 aù k nynëjîí A4000.  Moje
  25. konfigurace  není  nijak  zvláîtní,  no  êeknëte  sami:  A4000 + 060/60 + 128MB FAST RAM +
  26. CyberVision64/3D  4MB  VRAM  a  3.2GB  disk.   Samozêejmë  k  tomu  15" digitalní monitor,
  27. ScanDoubler  a  také  tiskárna  LaserJet6L.  Na ùádné vëtîí hêe jsem jeîtë nepracoval, ale
  28. mûùete  znát  mûj  projekt CASSETTE, na který najdete recenzi v nëkterém ze starîích çísel
  29. AR.   Kdyby to snad náhodou nikomu nic neêíkalo, tak si snad vzpomene na mûj dalîí projekt
  30. který se zove PÊEVODNÍK.  Jinak pracuji v céçku a çásteçnë i v assembleru.
  31.  
  32. @{c CC4BBB}YA:   Má  dalîí  otázka se bude týkat hlavnë JR, protoùe jsem slyîel, ùe pracujeî na têech
  33. projektech najednou.  Tak nám êekni, co je na tom pravdy.@{c}
  34.  
  35. @{c CC4BBB}JR:@{c}   Ano,  je  to pravda.  Teð pracuji na 2050 s moravskou skupinou RADIOACTIVE SOFTWARE.
  36. Jedná se o arkádu stylu hry ABUSE, která je známá z PC.  Dalîím projektem je ERKANO - klon
  37. @{d B782FF}MasterBlastera.   A  koneçnë têetím projektem je CYBERGALAXIANS, coù je moderní zpracování
  38. staré pecky ze ZX Spectra GALAXIANS.
  39.  
  40. @{c CC4BBB}YA:  A jak do toho vîeho zapadáî ty SHAMANE?@{c}
  41.  
  42. @{c CC4BBB}SHAMAN:@{c}   Zatím  pracuji s JR pouze na CYBERGALAXIANS, protoùe mám spoustu svých vlastních
  43. projektû.   Napêíklad  stále pracuji na nové verzi CASSETTE 2.0, coù je vynikající program
  44. na  tisk  rûzných  obalû  na  MD,MC,VIDEO,FLOPPY a také na CD obaly.  Také mi spoustu çasu
  45. zabírá  PÊEVODNÍK  (nyní  jiù  ve  verzi  1.35),  který êeîí vëtîinu problémû s çeîtinou a
  46. lokalizací.   Dále  se starám o freeware lokalizaci pro AMIGU v kódování E2.  Tyto a dalîí
  47. projekty a utility si mûùete stáhnout na mé WWW stránce »http://sun.ujep.cz/~pokorny«.
  48.  
  49. @{c CC4BBB}YA:   Je  vidët  pánové,  ùe  pro  AMIGU dëláte opravdu velmi mnoho a tak jistë budete mít
  50. nëjakou  pêedstavu  o budoucnosti naîí AMIGA scény.  Poraðte vîem, kteêí AMIGU vlastní, co
  51. by pro ni mohli udëlat.@{c}
  52.  
  53. @{c CC4BBB}SHAMAN:@{c}  Nejlepîí co mûùe kaùdý AMIGISTA udëlat pro scénu je být aktivní v tvorbë a hlavnë
  54. svého miláçka hýçkat nejménë 040 nebo jeîtë lépe 060 procesorem a grafickou kartou.  Je mi
  55. @{d B782FF}jasné,  ùe kaùdý není programátor, grafik nebo hudebník, ale çlánek nebo recenzi do tohoto
  56. diskmagu snad zvládne napsat kaùdý a tím mûùe taky aspoñ trochu pêispët...
  57.  
  58. @{c CC4BBB}JR:@{c}   Myslím  si,  ùe  do budoucna je nejdûleùitëjîí, aby kaùdý Amigista o své Amize hodnë
  59. vëdël,  tím  pádem  jí  dobêe  reprezentoval  ve  svëtë  výpoçetní techniky a umël jí vùdy
  60. obhájit.  Také by nemël být pouze pasivním konzumentem her çi programû.
  61.  
  62.  
  63.   @{c CC4BBB}Tak  to  je  zatím  konec rozhovoru.  Po 3 pivech a nëkolika pañácích uù se to nedá dále
  64. zveêejnit :-)
  65.  
  66.                                             YA@{c}